部落冲突无限宝石版 v7.75.0v7.75.0
- 类型:模拟经营
- 评分:
- 版本: v7.75.0v7.75.0
- 语言:简体中文
- 大小: 121MB
- 更新:2021-05-04 11:42:09
内容介绍
部落冲突是当前非常火爆的一款以战争为题材的策略塔防类型的游戏,这是由Supercell Oy推广的,精心打造的游戏画面,可爱呆萌的哥布林,大量建造自己的房屋,打造属于自己的部落,然而今天小编为大家带来的是这款游戏的破解版——部落冲突无限宝石版,被大神破解成了无限宝石、金币、黑水等其它无线资源,玩家可以任意地使用这些资源来打造属于自己的部落。进入游戏之后玩家将会拥有一个属于自己的部落,你将是这给部落的主人,作为一个有野心的玩家,那就要把所有的地盘都变为自己的,让一个部落逐渐成为一个帝国,然而这些都是离不开资源的帮助,还需要一支强大的军来帮你攻打和守护部落,合理的排兵布阵展现出自己真正的水平,建造各种防御措施以免敌人回来偷袭你。游戏中还有很多的玩法,联机对战、单人冒险等等玩法非常的简单容易上手,能带给你更多战争游戏的快感,喜欢的小伙伴快来下载体验一下吧!
说明:本次小编为你带来的是“部落冲突无限宝石版”,游戏中除了为你提供大量的宝石以外,还为你准备了大量的金币、黑水和圣水等资源,同时还将所有的设施建造为1单位资源。
游戏特色
• 将您的村庄打造成固若金汤的堡垒。 • 组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣。 • 与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯。 • 和其他玩家一起建立终极部落。 • 在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼。 • 建造20种可多次升级的独特单位。 • 尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队。 • 使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄。布阵技巧
第一点:部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵(低本不用纠结这个问题,因为低本阵小,援兵很容易引出来); 第二点:黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位; 第三点:迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的屌丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以; 第四点:连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔; 第五点:防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准; 第六点:箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔; 第七点:电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人; 第八点:法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的; 第九点:双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制; 第十点:大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器; 第十一点:金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到; 第十二点:城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙; 第十三点:外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖; 第十四点:弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的; 第十五点:红气球挨着金库放,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错; 第十六点:装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主; 第十七点:总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起。游戏攻略
COC阵型的永恒与瞬变 记得今年一次部落战,遇到某歪果仁部落,一个玩家仍在用我16年设计的一个9本阵型,很显然那时的阵型已经不再适应当下打法, 但给我的感觉是暖心的,那时我觉得自己做着很有意思的事情。 往往在游戏更新后,是所有摆阵手最忙碌的时候,针对陌生的兵种和崛起的流派,我们甚至需要加固部落所有成员的防御,简直操碎了心。摆阵手的想法往往大同小异,因此阵型会产生明显的潮流和框架。当我们把新的阵型放出来,很快很快,那些执着三星的大佬们就会针对阵型提出若干种三星打法,以及包教包会的教学视频。这时候摆阵手要做三件事,首先含泪扣一波666,然后反复看至少十遍回放,最后默默清空阵型编辑栏。好的阵型保质期很短暂,COC的世界里,瞬息万变。 阵型的简单分类 如果按照阵型的功能分类,大致可分为部落战阵型、冲杯阵型、日常阵型(farm阵)、种树、夜世界阵型。网站比较多的是部落战阵型,比较缺冲杯阵,十一的理解是冲杯阵性质决定了其并不适合分享。 按大本等级分类,可以分为12本阵,11本阵,等等。 其他的分类又如对称阵与不规则阵,防三阵与防二阵等等,不再累述。 萝卜青菜,各有所爱。 目前的流派包含但不止以下10类: 1.狗球系列,例如暴力狗球流、王车狗球流,等等。 2.电龙系列,例如飞艇镜像电龙流,电龙气球流,等等。 3.蝙蝠系列,例如蝙蝠龙流,等等 4.大龙系列,例如天女龙流,等等 5.蓝胖系列,天女蓝胖车,天使蓝胖流,等等 6.女巫系列,女巫蓝胖流,等等 7.矿工系列,天女矿工流,等等 8.野猪系列,王车野猪流,等等 9.女武系列,天女武神流,等等 10.皮卡系列,天使皮卡流,等等 每一类流派都有其劣势和优势,因为存在局限性和劣势,所以要成为三星大神往往要学习多种流派;因为存在强势或称为优势面,万能阵型根本不存在,阵型也是越来越难摆了。 阵型设计经验&自己归纳的原则 1.“两格间距”原则。这种原则是电龙兴起后快速成型的,防御之间的间隔2格,甚至是非防御建筑也要尽量满足该原则,以打断电龙的连锁伤害。但这种原则在电龙出来之前就已经有运用了,当时主要是为了削弱蓝胖的二段伤害。 2.“女王射程”原则。遵循这个原则的阵型往往是为了有效针对天女。因为女王的最远射程落在区间(5.5格,5.656格)(女王至建筑中心),所以出现了一个分界点。连弩、地狱塔、防空火箭等防御建筑的摆放,往往遵循着这个原则,鸟炮和大本比较特殊。简单说,就是垂直距离外墙4格(一个3*3建筑加一个空格),特殊的,鸟炮只需距外墙3格(一个3*3建筑),大本需距外墙4格。不论密集还是宽松阵型,对称还是不规则阵型,很多地方都符合这个原则。 3.“核心防御分离”原则。核心防御包括鸟炮,12本大本营,地狱塔。由于蓝胖、气球、女武等等暴力的兵种的存在,绝对不允许一个阵型中有3个核心建筑在很靠近的区域,核心防御之间应该远离,至少远于一发冰冻的直径。 4.多头地狱塔+法师塔的AOE火力覆盖。这种情况主要是出现在蝙蝠龙流盛行后,可以有效防止蝙蝠前戏打掉大量防御。当前摆阵要特别注意这一点。 5.法师塔与防空火箭中心之间的9格距离。考虑到法师塔是对狗球的主要威胁之一,一般会要求部分法师塔与防空火箭中心之间大于9格,当狗飞至防空火箭时,可以脱离法师塔射程,便于让法师塔锁定气球兵。 6.“弹跳距离”原则。在攻城车出来之前,地面流很依赖弹跳法术,因此,这个原则曾经很重要。简单来说,就是两层城墙之间的距离应该高于弹跳的直径,但实际上,目前的阵型框架较大,这条原则一般考虑的不多了。 7.大本的位置及与周围防御的间距。大本中置的防二阵一般适合一些中小部落,而大本偏置适合大部分部落,11本及以下还可以延续大本外置阵型。至于大本偏到怎样的程度才算合适呢?十一城认为,女王在不开墙或者开墙失败的情况下应该打不到大本,这样的外置位置比较合适。另外大本与周围的防御之间的间距应该是1格,而非2格,因为2格间距主要是防雷龙连锁伤害,但是大本可以因为连锁伤害而触发防御,相比之下反而1格更好。 8.王、援军城堡与大本的位置关系。防御时,大本守护者可以看做箭塔。一般双王原则上不外置,男王可以和大本靠近,女王远离大本,城堡可以选择中置或者远离大本偏置。绝对禁止双王、大本和城堡扎堆。 9.防御建筑与血量建筑的合理搭配。 金库、水库、黑水罐、城堡、大本(≤11本)都是血量很厚的建筑,把这些建筑放置在合适的位置可以有效防御女巫、各种龙。放在天女前戏的必经之路可以有效拖延前戏。 10.防御建筑的模式切换 首先可以改装的有箭塔、加农炮和迫击炮,十一城建议箭塔和迫击炮可以切换到改装模式,加农炮不切换。连弩,建议选择对空。地狱塔,建议选择多头模式。骷髅陷阱,建议全部对地,对于12本,建议放置在大本附近,可以配合大本的高输出。 11.吹风机的位置和朝向。吹风机是防御狗球、雷龙、大龙等空中单位的利刃。一般位置选择在阵型中心或者靠近中心,朝向核心对空防御,尽量优先对着鸟炮、地狱塔、防空火箭和法师塔。一般不朝向大本方向,因为12本的很多前戏需要处理大本。 12.防空火箭的一字摆放。防空火箭一字摆放可以让狗球路线较难规划,对狗球的防御效果较佳。目前由于空军流派不止狗球一家,传统的极端偏置+一字摆放已经不再合适,漏洞太多,建议可以选择对角线一字或者保守偏置一字。 13.电塔的位置。电塔比较传统的摆放位置就是阵型的角落,可以阴一波野猪和气球。电塔还可以放在外围干扰清边或者引援。此外,由于5星大本的高血量高输出,当前版本可以考虑把5电塔+大本+对地骷髅陷阱+弹簧陷阱组成一个超强的集火区域,对矿工来说,稍不留神容易出事故。 14.关于城墙的一些技巧。对于尚未满墙的玩家,可以把高级墙用在关键的位置。不同等级的墙间隔布置,据说可以增加不确定因素,从而干扰模拟(据说)。城墙内凹引导集火。版权保护:本文由076下载站发布,转载请保留链接: https://web.07076.cn/game/170041.html
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