王者荣耀3.15英雄改动内容解读:蔡文姬、后羿、蒙恬、韩信、娜可露露、桑启调整[多图]
时间:2022-03-21 12:23:21
来源:游戏之家
作者:小游侠
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王者荣耀3月15日体验服对英雄进行了一次调整,本次改动的英雄有蔡文姬、后羿、蒙恬、韩信、娜可露露、桑启,加强与削弱均有,以下是本次英雄调整的详细内容。
王者荣耀
在3月15日,体验服有发布了一波更新。
这次更新的变动,一共涉及到六位英雄——蔡文姬、后羿、蒙恬、韩信、娜可露露、桑启。
其中蔡文姬、后羿、蒙恬、桑启、韩信的调整基本都可看作加强(但结合之前的调整,后羿与蒙恬玩家未必会开心),而娜可露露是平调偏降温。
今天侦探就来为大家详细解读这波改动。
蔡文姬-保护能力加强
可以看到,这波主要是增强了蔡文姬的对队友的保护能力,1技能与大招的回血效果得到了提升,而且大招增加双抗的效果也加强了。
这个加强幅度大概是多少呢?
我们以7级单圣杯蔡文姬和15级六神蔡文姬来举例子好了。
其实不难看出,蔡文姬这波的提示还是很不错的,法强加成明显提高,后期的作用也就会更加明显。
但是这次调整并没有提升蔡文姬的基础数值,因此前期的提升很小,中后期提升较大。
目前蔡文姬的巅峰胜率仅有46.08%,这无疑和S26赛季初的一系列法术装备改版有关。
蔡文姬的核心装备博学者之怒、贤者之书都得到了降温或者改版,变得没那么适配蔡文姬了,再加上辅助装备做大也没办法提前保收益,这才导致了蔡文姬的现状。
预计S27改版后,游走位加强外加这次的蔡文姬增强,可以给蔡蔡的胜率回拉几个百分点。
后羿-2技能范围提升
其实在体验服刚刚更新S27赛季的时候,后羿的2技能不仅增加了视野范围,还让分裂箭的吸血比例从30%提升到了50%。
其实在之前的版本,后羿的分裂箭吸血比例,就已经从50%降低到30%,就是为了防止后羿“站撸不死流”的出现。
但这一次因为后羿实在是太容易被针对、很难发育起来,所以就把30%调回了50%。
这调整刚一发布,就在后羿界引起了轩然大波。
一些国服后羿都站出来说,后羿最缺的是数值,现在连伤害都打不出来,就算吸血提升了,又有什么用呢?他们纷纷怒斥策划不懂后羿。
策划一看,好家伙,给你们明白完了,于是赶紧大手一挥,把这个吸血的加强取消,变成了2技能的施法范围变大100码。
这意味着后羿的追人能力和前中期的消耗能力变强,但是后羿的2技能在中后期的团战中并不好用,毕竟有抬手的前后摇时间,还是有点影响DPS的。
但还是有个好消息,后羿2技能探视野的加强在这一波还是得到了保留,因此后羿的整体强度依然算是提升,但是幅度不大。
蒙恬-强度回调
说到蒙恬的改动,我觉得光看这一次的还不够,我们应该结合上一次的调整一起看。
在3月11日的体验服S27更新中,蒙恬得到了“品质升级”。
简而言之,就是蒙恬更需要进攻形态的灵活追击,但是防守形态的杀伤力和防御力都有所降低。
最致命的两项改动是,蒙恬降低了10%的正面减伤,并且移除了蓄力期间受到伤害对敌人减少0.5秒的移速效果。(号称究极版不祥征兆)
侦探曾经和国服蒙恬将令有过一局交手,当时他的一手肉蒙恬就让我记忆犹新,我们队伍三四个人围着他打,但是他靠着墙壁,就是越吸越多,屹立不倒。
但是这一波调整,对老蒙恬玩家基本上是毁灭性的打击,想做出这种操作,会非常困难了。
这一次调整之后,蒙恬强化普攻蓄力期间,范围内敌人都会被降低20%移动速度,增加了蒙恬的命中率,但是比起之前的90%,还是差了一点意思。
另外,这一次蒙恬还增加了1技能命中降低2技能冷却的时间,方便蒙恬更频繁的切换形态。
大招出兵会给被碰到的敌人增加一个2秒减速0~90%的效果,还是有利于蒙恬打防守反击的。
总之,新版本的蒙恬,按照设计思路,是很难无脑防守形态的,更加需要切形态操作了。
韩信-平衡前后期能力
这次主要是降低了韩信1技能和2技能的蓝耗,也对1技能的伤害结构做出了改动。
韩信4级的法力值有703点,而韩信前期1技能和2技能的法力消耗很高(澜之前1技能与2技能的法力消耗是30点)
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韩信最吃蓝的技能,恰好是最频繁释放的2技能,冷却只有5秒,但是4级放一次要85点,几个2技能下去蓝就得空。(1技能有两段,但是两段只消耗一次蓝量)
这一次1技能的蓝耗降低了10点,2技能的蓝耗降低了15点,这会让韩信在逆风开局的情况下更舒服一些,毕竟逆风韩信拿不到蓝,要多难受有多难受,无论是打架还是带线都会被限制。
另一项改动,是提升了1技能的50点基础伤害,但是降低了0.15额外AD。
这会让韩信的前期打野速度加快一些,打架能力也会变强,毕竟1技能有两段伤害。
但是中后期的韩信,1技能伤害会有所降低,333点是一个加强与降温的分界线。
满级6神韩信,额外AD有500点左右,后期的1技能大概比现在降低了25X2=50点伤害,其实无关痛痒,毕竟韩信的主要输出手段的普攻。
侦探个人认为,这波调整对于韩信来说算是一波不错的增强,前期能力提升之后,刷经济的速度会更加迅速,也更难出现中期天崩。
娜可露露-机动性降低
首先,娜可露露的1技能提升了印记伤害,把最大生命值的削减量从6%提升到了8%,打坦克的能力变得更强大了。
但是游戏中降低了1技能的飞行速度,并且降低了大招的2段突进速度,总之概括下来,就是不够灵活了。
但说实话,我认为这波调整算是一个典型的“吃了吐”。
仔细看,娜可露露2019年的调整,就是把飞鹰的比例伤害从8%变成了6%,现在改成了8%。
而2021年1月的调整,就是三技能提升了手感,加快了释放速度,这次又给改回去了。
其实就是相当于娜可露露回到了之前2019年的水平,总体应该还是降温的,毕竟一个刺客最主要的就是切C能力,灵活性降低了,切C能力必然会有所下降。
不过值得留意的是,背对敌人放1技能的时候,会改变飞鹰下降的角度,大幅提升命中效率,因此如果这项改动上线正式服,大家可以在实战中利用这个技巧来对冲掉降温的影响。
桑启-奶量伤害提升
所谓萤火之力,在1技能、2技能、大招中都有体现,其实就是萤火虫的治疗与伤害能力。
萤火之力的效果降低了30基础伤害,但是却提升了10等级增长,3%额外生命伤害以及0.02AP,因此后期的萤火虫伤害和奶量,大概会提升120+100+8,粗略计算可以提升228点。
这一波绝对是实打实的加强了桑启,直接把辅助的地位从T3变成准T1了,但是却有点数值怪的嫌疑。
我觉得,正式服到来之前,桑启应该还会有多次的数值调整,咱们也别太早下定论,先观望为主吧~!
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